兵士は4種類存在します。戦士、騎兵、魔導士、攻城兵器です。
これらを使い、領国マップの特定地点に攻撃防御、援軍派遣を行います。
騎兵に対して優位ですが、弱点は魔導士です。
魔導士に対して優位ですが、弱点は戦士です。
戦士に対して優位ですが、弱点は騎兵です。
城壁トラップに対して優位ですが、弱点は魔導士、戦士、そして騎兵です。
城壁トラップは城壁に作ることができ、防衛の最前線となります。
城壁トラップは戦士、騎兵、そして魔導士に対して優位ですが、弱点は攻城兵器です。
PvP (プレイヤー同士の戦い)で他プレイヤーと対峙する際、あなたの英雄は戦闘に参加する兵士とトラップの両方に影響を与えます。
英雄スキルポイントを獲得し、兵士の攻撃力、防御力、そしてHPに付与されるボーナ
スを高めましょう。
また、装備を生産して英雄に装備させることで、兵士へのボーナス値を上昇させることもできます。
生産した装備にジェムをはめ込むと、さらなるボーナスを得られます。
こうしたボーナスを適用させるには、軍隊に英雄を同行させる必要があります。
戦闘中に全兵士が戦闘不能になると、英雄が一時的に捕虜になってしまうので注意しましょう。
兵士ボーナスは英雄だけでなく、大学での研究や、ストアで手に入るブーストを使っても付与できます。
戦闘研究ツリーで、攻撃力、防御力、HP向上の研究をしましょう。
防衛研究ツリーにも攻撃/防御力ボーナスの項目はありますが、これらは主に城壁トラップに有効です。
ストアから入手した攻撃力/防御力ブーストも使用できますが、効果は一時的で、一定期間に1つしか使えないケースもあります。
他の王国や、領国マップのタイルにいる兵士と戦いましょう。
他兵士の攻撃をあなたが防衛する場合と、あなたが攻撃を仕掛ける場合とがあります。
王国内での戦闘攻撃する場合、戦士、騎兵、魔導士、攻城兵器、そして英雄を引き連れた混成部隊を防御側の王国に送るとよいでしょう。
スライダーを使い、戦いに送り出す兵士のタイプと規模を選択しましょう。
英雄に軍を率いてほしい時は、「英雄」ボックスへのチェックを忘れずに!
防衛側の戦力は、英雄(いない場合もあります)、王国で待機中の全兵士、そしてトラップです。
相手の兵士やトラップをより多くキル、または負傷させた方が、戦いの勝者となります!
防衛側の王国に治療所があれば、通常は死んでしまう兵士も入院で済みます。
入院中の兵士は軍糧を消費しません。
また王国のパワーには算入されず、戦闘に参加することもありません。
王国外タイルでの戦闘も、王国内戦闘と非常によく似ています。
王国内戦闘との違いは、戦闘兵士の支援を行う治療所や城壁トラップが存在しない点です
偵察優秀なリーダーになるには、敵を知ることが鍵となります。
敵の兵士について知るには、偵察兵士を研究·活用し、敵に合わせて兵士を編制しましょう。
相手の兵士やトラップをより多く討伐、または負傷させた方が、戦いの勝者となります!